主公别闹(0.1折)武将系统玩法介绍

2023-10-07 16:31作者:静杰

1、武将属性

*一级属性,展示使用的属性:

武力:影响武将攻击、防御

智力:影响武将攻击和防御

统率:影响武将兵力上限和防御

政治:影响武将在玩法中的加成

魅力:影响武将在玩法中的加成

*二级属性,实际战斗作用的属性:

最大兵力:决定单位出场时的最士兵数量

攻击:影响单位发动攻击时的攻击力

防御:影响单位受到攻击时的抗性

速度:影响行为动作的速度

怒气值:当怒气值满时,可以自动释放技能

暴击:影响单位发动攻击时暴击概率

暴击:抗性影响抵抗暴击的能力

真实伤害:战斗中造成绝对伤害的数值

格挡:格挡后,不会被暴击,受到的技能效果概率降低,受到伤害降低

破击:降低格挡触发概率

2、武将等级

*武将默认初始1级,培养不能超过主公等级

*需要使用武将经验酒或通过相关配置武将经验的战斗获取经验提升等级

*提升武将等级根据成长系数提升武将各个属性

3、武将修炼

*武将品质

所有武将获得时默认为最低品质

通关武将修炼可提升品质

品质提升可获得固定属性

*修炼槽

每个品质有4个修炼槽

修炼槽有等级解锁条件,当武将等级满足时才可修炼

每个修炼槽需要一定数量的道具才可以进行修炼,当满足修炼槽消耗时可对该修炼槽进行修炼,获得该修炼槽固定属性

*进阶

当一个品质中的4个修炼槽都已修炼时,则可进阶到下个品质

进阶有等级解锁条件,当武将等级满足时才可进阶

每个品种进阶需要消耗一定数量的道具才可以进行进阶,当满足进阶消耗时,则武将可进阶到下一品种,获得该进阶固定属性

4、武将星魂

*星级:星级影响武将成长系数,星级越高成长系数越高

*星魂:当武将未达到最高星级时,可消耗该武将的专属碎片点亮星魂,每个星级中有10个星魂,同星级里所有星魂消耗一致

*突破:当一个星级中的所有星魂都已点亮时,则可突破该武将的星级,突破需要一定数量的道具,当满足消耗时,则武将可突破到下一星级

5、武将战法

*战法类型

怒气战法:每个武将有1个怒气战法,即武将在战斗中满怒气值时,释放怒气战法,释放怒气战法后,怒气值清空,重新累计

概率战法:每个武将有1个概率战法,根据武将的品质解锁,概率战法在战斗中被各个行为有概率触发

回合战法:每个武将有1个回合战法,根据武将的品质解锁,回合战法在战斗中进行普通攻击每达到一定回合后触发

*战法等级

战法都可以进行提升等级,道具消耗,战法每个等级需要消耗一定数量战法升级道具提升战法等级可提升战法效果

6、武将羁绊

每个武将有若干条羁绊,羁绊需要同时拥有配置的武将才可激活,羁绊激活后才可获得羁绊属性加成

羁绊进阶:羁绊激活后可进阶提升羁绊属性,进阶需要羁绊中的所有武将达到一定星级,进阶无消耗,满足条件后即可进阶

7、武将装备

*每个武将有6个类型装备槽

每个类型的装备槽只可穿戴对应的一件装备,需要把装备穿戴到装备槽中才可生效

*装备属性:每个类型的装备增加的属性值不同,同类型的装备品质越高加成数值越高,属性种类越多(例如:1级装备增加攻击10;2级装备增加攻击20,防御20)

*装备强化:强化不可超过主公等级,强化百分百成功,默认所有装备初始等级为0

*装备分解:不同品质分解获得的道具数量不同

8、武将故事

*武将一共有3个故事,每个故事需要武将达到一定星级后可解锁

*故事解锁后可阅读武将故事内容,并可领取对应的故事奖励

*每个故事奖励只可领取一次,玩家可重复打开查看故事剧情

主公别闹(0.1折)

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