转生系统:
通过达成转生对应要求获得奖励,转生重数越高奖励越好。转生重数达到即可激活对应仙术,能更好的提升玩家对战能力。
美人天性:美人对高于80%血量得目标造成伤害时,伤害增强加10%
伤敌利己:主角攻击时,有15%概率回复1个己方单位10%生命
精灵天性:精灵对于高于30%血量得目标造成伤害时,有30%概率使该次伤害增加15%
天神天性:天神对低于20%血量得目标造成伤害时,伤害增加10%
精灵增伤:PVE时,精灵对怪物伤害提高5%
天神增伤:PVE时,天神对怪物伤害提高5%
无情压制:PVP时,对战转生等级低于自己的对手,主角被击必定反伤敌人,造成10%伤害
被击复苏:主角被击时,下回合有30%概率回复自身最大生命的7%