东方新世界角色属性加点具体分析。《东方新世界》是最新推出的一款Q版武侠游戏。游戏中可以加入特色的门派,学习独特技能,让您驰骋江湖;还有独特的名人、知己系统,陪您在武侠的世界中叱咤风云。独特的武侠世界观以及上百种创新玩法,打造您心中的武侠江湖。画面精致唯美、人物Q版可爱,更有离线挂机、高爆率极品道具等贴心玩法,让您能广交各路武林豪侠,身临其境地融入到这个武侠的世界中。赶紧呼朋唤友,在Q萌动漫武侠回合游戏《东方新世界》中开启您的武侠梦。
今天我们一起来看看游戏中属性要怎么进行加点。
我的加点
我加点是1力2血1敏的,因为感觉这样加点的时候不会点错2333【保证属性点力=敏=1/2血就可以了】。这个加点法比较平衡,前中期都是比较好用的。
常见加点
全血 这个前期比较好用,容错率高,推荐手残党使用(因为反正手残党也玩不到中后期所以选这个前期优势的加点法就可以了hhhh)。
全敏 这个是绝对绝对的后期加点,我现在特别后悔为什么当时没这样加,要是我全敏的话现在暴击率就可以上90了orz(料理10经脉40武器7饰品8初始属性5加点20)。前期感觉比较困难的话可以配合上面经脉的bug,已保证血量和伤害(要是我一开始就知道经脉的bug我保证选全敏【死目】)。
全力 最不推荐的加点没有之一,不是说伤害不好,前期点几点冲60攻大关是好的,但是全力就……关键是属性加的太有限了,不值。可以看看我的属性,对比一下现在的伤害和我的等级。【当然,如果你硬要和我算数据,和我说伤害*(1+暴击率)这个值全力大于全敏……那么我就只好表示,这个暴击吸血的游戏你没暴击率靠什么去吸血OvO】
以上就是全部分享了。